Nieuws:

Welkom op het nieuwe locatie van het forum
Op dit moment wordt de .nl website doorgestuurd naar de .be website.

Hoofdmenu

Reacties op rolvoorstellen

Gestart door Nephtysis, 29 juli 2015, 22:19:09

Vorige topic - Volgende topic

Roandraak

@Rick echt wélke acties, of dat er acties op hem uitgevoerd zijn.
Ik zou het namelijk lichtelijk sterk vinden als een slapeloze te horen krijgt 'Je bent bekeken door een ziener', want dan heeft hij redelijk zekerheid dat er 1. Een ziener in het spel zit 2. De ziener die hem benaderd kan vertrouwen.

Ik doe niet aan sarcasme, ik bén sarcasme. -!- Ik loop in 6 sloten tegelijk, 7 is te veel.

Rick

Het idee was echt wélke acties, maar of er überhaupt acties op hem uitgevoerd worden is ook een goed idee. Wat minder sterk, maar nog behoorlijk nuttig. Soort van omgekeerde stalker. :P

Deze variant van de rol is sowieso vrij sterk, de slapeloze kan namelijk van veel spelers controleren wat ze zijn, als ze hun actie op de hem uitvoeren. Hoe sterk hij is is voor een groot deel afhankelijk van wat andere spelers doen en kunnen (al kan hij zichzelf nog veel nuttiger maken als hij slim (lees: risicovol) speelt). Je zou hem dus denk ik niet zo snel zien in een spel samen met een ziener of andere controlerende rol.

Aappen21

Hij moet ten eerste in het andere tropic

Ten tweede ik kan toch geeoon men stemveranderem
Als je maar lang genoeg domme dingen blijft doen worden ze vanzelf geniaal

Shaddow

Leuk, goed plan, maar misschien is het een idee dat de stemwijziging niet openbaar gebeurt, maar via pm.

Op die manier heb je niet een gratis bewezen goedje.

BloodWolf14

#124
Citaat van: Gordijntje op 21 september 2018, 01:50:45
Ik heb ook een rol bedacht. Lijkt het je iets?

Rol: Stemwijziger
Alliantie: Goed

Eigenschappen:
De stemwijziger mag maximaal drie keer tijdens een spel in het stemtopic de stem van een speler wijzigen. Die stem kan na de wijziging door niemand nogmaals gewijzigd worden. Door het wijzigen van een stem in het stemtopic is de stemwijziger veilig voor een welppoging op stemwijziger, tenzij de welpactie voor de stemwijziging is ingestuurd.

Beperkingen:
De stemwijziger mag geen stem voor de BM-verkiezing wijzigen.
De stemwijziger mag per speeldag maximaal één stem wijzigen.
Ik lees deze net. In 464 was er ook een leugenwolf in het spel. Die heeft hetzelfde idee als deze rol, maar dan slecht. Dit zou gewoon de tegenhanger kunnen zijn.

Ik denk wel dat beide rollen nogal op zijn. Zeker wanneer de stemwissel blind gebeurd. Sowieso zou ik weghalen dat de stem na tijd niet meer verandert mag worden mocht het al openbaar gebeuren. Dan zou ik eerder eenzelfde manier inbouwen als dat van de leugenwolf. Gewoon blind de stem veranderen zonder dat ook maar iemand het door heeft. Dan kun je ook de welpmogelijkheid behouden. Die zorgt ervoor dat er zeer zorgvuldig met de rol omgegaan moet worden. Dat lijkt mij beter dan een op goedje die direct bewezen kan zijn in het topic.

Ik weet niet of er al een rol is die als tegenhanger van de leugenwolf gebruikt kan worden? Zo niet, dan zou deze leuk zijn om zo aan te passen dat eventueel beiden in een spel kunnen. Dan eventueel maar 2x veranderen max zodat het niet te gek gaat :P

Citaat van: wolfbite op 26 september 2018, 14:57:57
De lieveling slecht extra rol
Eigengschappen eerste nacht van het spel kiezen de wolven een lieveling uit deze wiens rol moet zijn krachten gebrijken voor slecht lieveling is onboard
Nadelen lieveling kan geen grafdelver offer of zielsverwant zijn dan moeten de wolven de volgende nacht weer proberen zielsverwant word zonder extra rol gezien en als goed gezien
Deze rol kende ik al :P
Even een citaat van DemocratischeZwijmelaars van mijn eerdere forum :)

Lieveling:
Een hulpje van de wolven. Word voor de eerste nacht gekozen door de wolven en zal vanaf dat moment winnen samen met de wolven. De lieveling mag geen lunch opsturen. Als de lieveling bijv. Jager is mag die in zijn dood nog iemand mee nemen. Dit is dus bij elke rol. Bij het doodgaan van de lieveling zal het bekend worden gemaakt dat hij/zij lieveling is en zijn/haar originele rol.

Roandraak

Citaat van: BloodWolf14 op 11 oktober 2018, 16:42:26
Ik lees deze net. In 464 was er ook een leugenwolf in het spel. Die heeft hetzelfde idee als deze rol, maar dan slecht. Dit zou gewoon de tegenhanger kunnen zijn.

Ik denk wel dat beide rollen nogal op zijn. Zeker wanneer de stemwissel blind gebeurd. Sowieso zou ik weghalen dat de stem na tijd niet meer verandert mag worden mocht het al openbaar gebeuren. Dan zou ik eerder eenzelfde manier inbouwen als dat van de leugenwolf. Gewoon blind de stem veranderen zonder dat ook maar iemand het door heeft. Dan kun je ook de welpmogelijkheid behouden. Die zorgt ervoor dat er zeer zorgvuldig met de rol omgegaan moet worden. Dat lijkt mij beter dan een op goedje die direct bewezen kan zijn in het topic.

Ik weet niet of er al een rol is die als tegenhanger van de leugenwolf gebruikt kan worden? Zo niet, dan zou deze leuk zijn om zo aan te passen dat eventueel beiden in een spel kunnen. Dan eventueel maar 2x veranderen max zodat het niet te gek gaat :P

Vroeger hadden we een tegenhanger die te horen kreeg dat er met de stemming gesjoemeld was. Geen idee eigenlijk waarom die weg is.
Verder denk ik dat het als rol op dit moment niet een heel wenselijke rol is, omdat iemand als stemwijziger zichzelf relatief simpel kan bewijzen als goedje (zie Clown in 464), zonder grote consequenties. Misschien dat het beter werkt als een extra rol, waardoor het eenmalig mogelijk is in het openbaar. Dan kan het ook zo zijn dat slecht het doet, of een neutraaltje.

Ik doe niet aan sarcasme, ik bén sarcasme. -!- Ik loop in 6 sloten tegelijk, 7 is te veel.

Kevindemen

Volgens mij is de secretaris toen weggehaald omdat het in alle gevallen niks toevoegde om een PM te krijgen 'er is met de stemming gesjoemeld', omdat als er daadwerkelijk met de stemmen was gerommeld dit ook al wel kon worden achtergehaald door gewoon even te tellen hoeveel stemmen je zag. Heb hem sinds ik lid ben eigenlijk ook amper gebruikt zien worden, dus is misschien ook wel een reden waarom hij ooit uit die lijst is gehaald gok ik.
Gelieve dit account te verwijderen.

tijgerke87

aasgier en stalker2 lijken me hele leuke rollen!
Be kind, for everyone you meet is fighting a hard battle - Plato

Kevindemen

Ik denk dat Stalker 2 leuker is als bijrol, dan heb je nog twijfel of hij goed, slecht of neutraal is en is het minder interessant om het als bewijsbaar iets te gebruiken dat je toevallig liefdesbrieven kunt sturen die vervolgens niemand accepteert omdat de brief enkel ter controlle werd gestuurd. Verder een toffe rol <3
Gelieve dit account te verwijderen.

Shaddow

In deze tijden kan het echt niet dat koppels zonder consent ontstaan

BloodWolf14

Idd leuke rollen Shaddow :)

Vind de stalker idd wel interessant. Is het ook het idee dat de brieven anoniem gestuurd worden of met naam afzender? Ik denk dat het voor de stalker wat minder gevaarlijk is wanneer er alleen hints naar diegene in de brief staan. Dan heb je bij 3 verschillende targets ook niet direct dat de rol bij iedereen bekend is. Dan kun je als de stalker nog enigzins anoniem meedoen voordat alle wolfjes je direct hebben :s

Shaddow

Ja okay dat is wel een ding hè :')

Het was meer dat je jezelf ook kon bewijzen aan mensen.

Maar je hebt idd wel dat mensen weten dat je een koppel wordt.

maartenrambo

Ik vindt de lijkschouwer te sterk met 4x een actie uitvoeren. Zou hem eerder naar 2 doen. Bij wat voor alliantie hoort ie?

"Then we'll have to out on Tauntauns"
-- Han Solo
Rollen van mij

BloodWolf14

Mwa. Als er Yeti's etc in het spel zitten of andere rollen die de Lijkschouwer kunnen tegen gaan is 4x prima. Stel de Yeti gebruikt nacht 2 en 3 z'n krachten al dan heeft de Lijkschouwer wellicht al 2 mislukte pogingen. Opzich is hij/zij dan dus niet al te sterk.

Overigens zou ik bij de Lijkschouwer een toelichting geven: Hij/zij krijgt de oorzaak van de dood pas een nacht later te horen. Want stel er zijn meerdere nachtdoden dan moet je kunnen kiezen. Dus bijv:
Nacht 1 doorgeven dat je (een van) de dode(n) wilt bekijken.
Nacht 2 stuurt de spelleider een pm met daarin oorzaak.

Anders kun je bij meerdere nachtdoden niet een keuze maken en van tevoren aangeven welke je dan wilt kiezen gaat lastig XP

Verder is de Lijkschouwer wel een chille rol @RickTorreman . De Butler sprak me niet zo aan :P

RickTorreman

Citaat van: maartenrambo op  3 december 2018, 13:34:34
Ik vindt de lijkschouwer te sterk met 4x een actie uitvoeren. Zou hem eerder naar 2 doen. Bij wat voor alliantie hoort ie?
Beide Goed.


Citaat van: BloodWolf14 op  3 december 2018, 16:39:32
Mwa. Als er Yeti's etc in het spel zitten of andere rollen die de Lijkschouwer kunnen tegen gaan is 4x prima. Stel de Yeti gebruikt nacht 2 en 3 z'n krachten al dan heeft de Lijkschouwer wellicht al 2 mislukte pogingen. Opzich is hij/zij dan dus niet al te sterk.

Overigens zou ik bij de Lijkschouwer een toelichting geven: Hij/zij krijgt de oorzaak van de dood pas een nacht later te horen. Want stel er zijn meerdere nachtdoden dan moet je kunnen kiezen. Dus bijv:
Nacht 1 doorgeven dat je (een van) de dode(n) wilt bekijken.
Nacht 2 stuurt de spelleider een pm met daarin oorzaak.

Anders kun je bij meerdere nachtdoden niet een keuze maken en van tevoren aangeven welke je dan wilt kiezen gaat lastig XP

Verder is de Lijkschouwer wel een chille rol @RickTorreman . De Butler sprak me niet zo aan :P
De Lijkschouwer kiest een al eerder vermoordde persoon. Dus nacht 1 kan je geen actie uitvoeren. Je kan meerdere mensen in één nacht beschouwen.

Ik kan het aantal keren verlagen naar drie. Twee wordt lastig i.v.m. bovengenoemde Yeti.
Mijn parkeerproblematiek:"Die staet op mien pleakkie wat mok noe?!"