Genres - Reactietopic

Gestart door Linqy, 13 juli 2010, 20:43:30

Vorige topic - Volgende topic

noicreC

Eigenlijk wel he? :P Het zat ook net ietsjes anders in elkaar... wacht maar.

Misschien moet ik ook de OP kopieren(credits gaan naar Gambit)

CiteerWW 72: The Ultimate Chessgame

Lang geleden in een ver land was er een koning die regeerde over een heel koninkrijk
wat in vrede leefde, deze koning ontving uit de handen van de Heer twee gezonde
jongens Black en Light, een tweeling, helaas stierf zijn vrouw bij de bevalling.
De koning had hier enorm verdriet over en zag eigenlijk niet goed om naar zijn twee zonen,
ook al had hij ze enorm lief, maar het verdriet en de verantwoordelijkheid voor zijn koninkrijk wogen zwaar op
zijn hart welke nadrukkelijk klopte in zijn borst. Daarbij kwam dus de vraag
hoe zijn koninkrijk straks te verdelen over zijn twee jongens. Het koninkrijk
was enorm dus dit zou alles in vrede moeten kunnen verlopen.

Toen de jongens twaalf jaar waren hadden ze telkens enorme
ruzies en sloegen elkaar bijna dood zoals ooit met Kain en Abel gebeurd was, de
koning zag het met lede ogen aan en besloot dat hier wat aan moest gebeuren
zodat dit niet werkelijkheid werd en riep daarop al zijn raadsheren bij elkaar.
Deze vergaderden een maand lang en kwamen toen met een spel waarbij de twee
jongens elkaar nooit zouden kunnen doden maar wel vechten: het schaakspel.

Dit zou dan op leven en dood door de dienaren worden
gestreden waarbij de koning schaakmat zou gezet moeten worden zonder te
sterven, alleen de dienaren zouden kunnen sterven. Degene die het spel won zou
dan de komende jaren kunnen regeren. De koning besloot om dit om de 2000 jaar
te laten plaatsvinden zodat het koninkrijk niet al te veel gevolgen zou
ondervinden, het zou een ultieme test worden voor de opvolger van die 2000 jaar.

De tweeling waren verder normale jongens alleen had de ene
een donker hart (Black) en de andere vol liefde en licht (Light). De koning
stuurde een ieder naar een ander gedeelte van het koninkrijk om daar zich voor
te bereiden op de ultieme uitdaging aan elkaar. Iedere 2000 jaar ging de strijd
vol vuur en vlam, maar telkens won Light, welke tactisch en strategisch begaafd
was, dit gelukkig voor de burgers van het koninkrijk die al die tijd in vrede konden leven,
maar nu Anno 2012 is het weer zover, zou Light wederom winnen zodat het koninkrijk
weer 2000 jaar in vrede kan leven ? Of heeft Black dit keer andere plannen gesmeed..........
Dit keer heeft hij zich tussen de onderdanen van Light verstopt.


Goedjes Light en zijn onderdanen, de slechten zijn Black en
zijn trawanten, wie zal er in 2012 de Ultimate Chessgame winnen ?

Linqy

5 thema's uit de (oude oude) lijst gegrepen en omgetoverd tot snelspelthema's!

Een beginnetje aan het wegwerken van die episch lange lijst!

Roggie

"Beschermengel wordt gespeeld door een leuk meisje genaamd Alyss. De wat krachtigere rollen zoals beul worden gespeeld door de ridders van de koning."

Wil je alle rollen van naam veranderen of wordt de beschermengel echt verhaaltechnisch Alyss?
Joe.

Sil

Ja, we passen dan de rollen aan.
Dus als je een rol krijgt krijg je zeg mar een bericht met: 'Je bent een Grijze Jager' in plaats van 'Je rol is jager'
Daarom is het ook belangrijk dat ik voor alles goede namen verzin.

Roggie

Maar als er in bijna driehonderd (plus snelspellen) WvW spelletjes de Wakkerdamse namen worden gebruikt, wat is dan het meerwaarde? Waarom moeten er hier wel speciale namen zijn, en niet bij bijvoorbeeld Schipbreuk?
Joe.

yago

Nee, geen speciale namen doen. Je kan zeggen dat wolven iets anders zijn of zo, maar de namen van de rollen gewoon hetzelfde houden. Simpel houden.

Sil

Ik vind het ook prima.
En wat vinden jullie van de rest van het thema?
Ik had er nog wel een in gedachten, maar die kennen denk ik een stuk minder mensen hier.

Roggie

Joe.

Sil

Ken je toevallig de boekenserie Gone?
Het is trouwens wwel veel werk om zo'n thema goed uit te werken.

yago

Ik ken Gone wel, maar zie niet goed in hoe je daar een wvw thema van kunt maken...

Sil

Gewoon doen alsof het verhaal zich afspeelt in de FAKZ.
Ik snap niet wat er zo moeilijk aan is.

yago

Wie zijn slechtjes? Wat zijn hun motieven? Etc. Moet wel geloofwaardig zijn he ;)

Sil

De slechtjes: Caine (wil de FAKZ overnemen), Diana (is het vriendin / hulpje van Caine), Drake (is gewoon gek in zijn hoofd  XD), Worm (hulpje van Caine), Gaia (dochter van Diana in het 5e boek) en nog een heleboel zelfverzonnen personages die de kant van Caine hebben gekozen.

De goedjes: Sam (snap je denk ik zelf wel), Astrid (vriendin / hulpje van Sam), Kleine Pete (broertje van Astrid, zonder dat hij het weet de krachtigste persoon van de FAKZ), Edilio (jongen uit Honduras, hulpje van Sam), Quinn (beste vriend van Sam, loopt in he begin over naar de slechtjes maar komt weer terug) en ook hier nog een aantal zelfverzonnen personages, maar dan hebben ze de kant van Sam gekozen.

Iedereen speelt daar dus iemand van, maar het verhaal staat wel los van de discussie.
Dus als je Sam speelt wil niet gelijk zeggen dat je goed bent.
Ik denk dat ik het vandaag nog wel even uitwerk en post.

tijgerke87

maar is het wel zo handig voor een spelleider als hij/zij zijn hoofdpersonage's niet in de hand heeft als ze zo belangrijk zijn ? Denk daar maar eens een beetje over na ... in #37 mocht niemand iemand van koninklijke bloede zijn omdat ralmuski anders zijn verhaal-idee wellicht nooit goed kan uitvoeren.
Be kind, for everyone you meet is fighting a hard battle - Plato

Sil

En als we dan eens de goede schrijvers de belangrijke rollen geven?
En sowieso eerst overleggen over wat er in je stukje komt.