Nieuws:

Welkom op het nieuwe locatie van het forum
Op dit moment wordt de .nl website doorgestuurd naar de .be website.

Hoofdmenu

[Nabespreking] Ontsnappen uit het dodenrijk is toch moeilijker dan je denkt

Gestart door adriaan, 25 maart 2024, 21:01:11

Vorige topic - Volgende topic

Thelight288

@CarnageRazor ik was toen net nog in ziekenhuis of net eruit. Had je verspreking bij meerdere mensen benoemd maar niet echt over gedacht om in dt te zetten of dacht dat ik al ergens benoemd had. Ook zag ik je eerder als zombietovenaar of hulpje dan onboard wolf met je claim. Wat wel klopte. Maar idd altijd als je fake claimt gaat er iets mis  ;D.

Ik telde echt even fout bij Elias, maar wilde m ook uitlokken. Ben blij dat ik m last minute gered heb. Ook kwam hij in pm goed over. En natuurlijk vonden mensen mij weer gelijk verdacht haha. Ik vertrouwde al niet dat shaddow, castiel en simile zelf op Elias gingen die ik allemaal wel beetje verdacht vind op dat punt. Simile werd sws geen Lynch dus dan mn gevoel achterna is toch niet iets wat verdacht zou moeten zijn gelijk. Grappig dat mensen dachten dat we trio waren terwijl ik puur geluk Yasu had terug gehaald

123berber

Dit ging veel te snel. Dat visioen op castiel was niet heel fijn.
Ik heb overigens wel genoten van het spel, Dankjewel!

WCeend!! Zomerspelen 2014

redeast

Citaat van: 123berber op 26 maart 2024, 07:00:42
Dit ging veel te snel. Dat visioen op castiel was niet heel fijn.
Ik heb overigens wel genoten van het spel, Dankjewel!
Jij hebt het goed gespeeld, je was echt de laatste die ik verdacht van g/s koppel

Thelight288

Ja pas toen je William ging verdedigen al half in whatsapp wist ik t half en je theorie was ook te ver gezocht. Twijfelde zelf nog beetje tot William met bengel claim kwam. Zeker omdat t niet overeenkwam met wat die eerder beweerde

Simile

Ik had dikke lol zo tot nacht 3.

Lekker vast met slecht onder 1 hoedje maar de achterdeur naar goed nog openlaten voor het geval het zo ernstig mis ging als het mis ging. Ik was toch zo goed als bewezen Aasgier en daardoor niet zo interessant als lynch.

Ik wilde nog wel proberen om een vogeltje erop te gooien maar die beulsacte kwam net op een onhandig moment voor mij. En ik vermoed dat dat niet gewerkt had want er ontstond al verdacht weinig tractie toen ik BW erop gooide waardoor ik vermoedde dat er al redelijk wat goedjesnetwerken waren.

Daarna werd het een beetje saaier, maar dat is spelen voor goed meestal vind ik.

Wel jammer dat de variant niet zo werkte. Ideeen daarvoor:
- Aasgier inperken. Bijv. dat het niet werkt op levenslustigen. Of een tegenrol zoals de balsemer aan de slechte kant.
- veel meer levenslustigen
- necrowolven moeten idd slechtjes terug kunnen brengen
- rollen verhuld. Reden: slechtjes kunnen alleen als slecht of zombie terugkeren.
- Slechtjes die als zombie terugkeren kunnen het hele wolvenboard zonder moeite opgooien. Geen idee hoe dit voorkomen kan worden, just making a point. Dat kan een spel ineens compleet kapotmaken voor slecht terwijl ze niet de tools hebben het te voorkomen.

Oh en, Orakel is de sterkste zienende rol imho. 2 spelers checken per nacht versus 1,5 voor de dorpsgek en 1 voor de ziener en helderziende. Ja het orakel moet mss wat puzzelen maar meestal kan die vrij snel gelegd worden. De DG moet dat ook. En de weerhamster gaat ook al niet dood aan dat visioen.

Falsifica

Yup. Als ik terugkwam had ik alle mogelijkheid gehad dat te doen. Jammer dat DF gebeult werd.

Ik ben het verder eens met alle points die Simile maakt.
En Simile, we moeten snel weer eens ons bondje overdoen. Want ik had zo veel lol met die pure chaos die ervan kwam.

Uiteraard wist ik van de verhulling, was immers mijn eigen actie. :)
"You can always trust a dishonest man, to be dishonest. It is the honest man you should not trust, for you never know when he would be dishonest."
- Captain Jack Sparrow

Thelight288

Ja op dat punt moest ik sws beulen om Niels te redden en ik wist dat df en ik niet samen konden winnen dus makkelijke keuze. En vond r al niet helemaal goed overkomen. Maar wel jammer van zombietovenaar

Shaddow

Citaat van: adriaan op 25 maart 2024, 21:51:33
Citaat van: Falsifica op 25 maart 2024, 21:33:39
Sorry Adriaan, deze verdeling vind ik niet heel gebalanceerd.
Imo was het beter geweest als je: 1 zienende rol, 1 beul, GEEN aasgier en 2 zombietovenaars had.
Sorry, maar dan is goed echt zwaar in het nadeel :P slecht was heel sterk met al hun rollen en er is niks te beginnen tegen ze als goed niet ook wat slagkracht had. Zoals ik zeg, dat had wellicht wat minder gekund, maar dat is veel te weinig. 2 zombietovenaars kan ook gewoon niet, er zijn niet genoeg doden voor hen allebei om een fatsoenlijk zombieleger mee op te bouwen en uiteindelijk zitten ze alleen maar tegen elkaar op te spelen en komen ze allebei nooit in de mogelijkheid om te winnen.
Necrowolf is op papier wel leuk maar het is vrij lastig om iemand tot leven te wekken zonder dat duidelijk is dat die persoon nu zombie of slecht is. Enige manier was om levenslustig proberen te faken.

Ik vind het concept dat je alleen maar iemands echte rol weet als die persoon is overleden wel fijn ergens.

Misschien wil je de doden ook nog iets meer te doen geven, zoals dat ze daar kunnen stemmen wie weer tot leven komt, of toch nog bepaalde acties kunnen uitvoeren (desnoods met een stem-functie in het hele board).

Nu is het ook vooral als doodjes wel wachten of je terug word gehaald.

Misschien zou de aasgier elke nacht een speler kunnen aanwijzen die dan niet tot leven gebracht kan worden, in plaats dat het voor de rest van het spel is? Dat zwakt de Aasgier ook wel aanzienlijk af, en maakt hem gelijk niet meer goed bewijsbaar.

CarnageRazor

Wat shaddow zegt klopt wel, ik was bekend gemaakt als welp, wat zou het nut zijn van mij terug te halen? Ja zo kan slecht misschien tijd kopen. Maar voor de welp zelf is het redelijk kut.  XD

Once is by chance,
Twice is a coïncidence,
Three is a pattern.

Dragonfly

Citaat van: thelight288 op 26 maart 2024, 09:54:15
Ja op dat punt moest ik sws beulen om Niels te redden en ik wist dat df en ik niet samen konden winnen dus makkelijke keuze. En vond r al niet helemaal goed overkomen. Maar wel jammer van zombietovenaar

Wij hadden best samen kunnen winnen. Je hoefde alleen maar eerst dood te gaan. :(

Thelight288

Citaat van: Dragonfly op 26 maart 2024, 12:22:59
Citaat van: thelight288 op 26 maart 2024, 09:54:15
Ja op dat punt moest ik sws beulen om Niels te redden en ik wist dat df en ik niet samen konden winnen dus makkelijke keuze. En vond r al niet helemaal goed overkomen. Maar wel jammer van zombietovenaar

Wij hadden best samen kunnen winnen. Je hoefde alleen maar eerst dood te gaan. :(

Ja sorry Dragonfly had me ook heel leuk geleken om jou zombie te worden


Chaosimsystem_

Citaat van: Shaddow op 26 maart 2024, 12:02:15
Citaat van: adriaan op 25 maart 2024, 21:51:33
Citaat van: Falsifica op 25 maart 2024, 21:33:39
Sorry Adriaan, deze verdeling vind ik niet heel gebalanceerd.
Imo was het beter geweest als je: 1 zienende rol, 1 beul, GEEN aasgier en 2 zombietovenaars had.
Sorry, maar dan is goed echt zwaar in het nadeel :P slecht was heel sterk met al hun rollen en er is niks te beginnen tegen ze als goed niet ook wat slagkracht had. Zoals ik zeg, dat had wellicht wat minder gekund, maar dat is veel te weinig. 2 zombietovenaars kan ook gewoon niet, er zijn niet genoeg doden voor hen allebei om een fatsoenlijk zombieleger mee op te bouwen en uiteindelijk zitten ze alleen maar tegen elkaar op te spelen en komen ze allebei nooit in de mogelijkheid om te winnen.
Necrowolf is op papier wel leuk maar het is vrij lastig om iemand tot leven te wekken zonder dat duidelijk is dat die persoon nu zombie of slecht is. Enige manier was om levenslustig proberen te faken.

Ik vind het concept dat je alleen maar iemands echte rol weet als die persoon is overleden wel fijn ergens.

Misschien wil je de doden ook nog iets meer te doen geven, zoals dat ze daar kunnen stemmen wie weer tot leven komt, of toch nog bepaalde acties kunnen uitvoeren (desnoods met een stem-functie in het hele board).

Nu is het ook vooral als doodjes wel wachten of je terug word gehaald.

Misschien zou de aasgier elke nacht een speler kunnen aanwijzen die dan niet tot leven gebracht kan worden, in plaats dat het voor de rest van het spel is? Dat zwakt de Aasgier ook wel aanzienlijk af, en maakt hem gelijk niet meer goed bewijsbaar.

Vind ik wel een leuk idee, ook dat er in dodenboard ook gestemd kan worden wie terug kan gaan. Inderdaad voor dood was het echt uitzitten, al was ik niet dood, zelfs voor levend (burger) was het uitzitten van spel tot er iets gebeurd en met vogeltjes viel er niet veel meer te zeggen of te doen. Misschien iemand levenlustig een ander ermee terug kunnen halen, want heb met de extra rol niets kunnen doen.

redeast

Er was zelfs de laatste dag nog genoeg te speculeren al gebeurde dat niet in het discussietopic. Gelukkig vertrouwden Yasu en Thelight mij, anders was ik waarschijnlijk net zo uit de loop geweest als anderen, dus ik snap wel dat mensen t aan het einde niet echt meer leuk vonden.