Ik heb een aantal mededelingen voor jullie! Allereerst: Dit is een Gevorderdenspel, we spelen met de bijbehorende rollenlijst.
PMs naar de spelleider
Naar mij, dus! Als je een PM stuurt met een nachtactie, zou ik graag zien dat daar in ieder geval het spelnummer in komt te staan (in dit geval 792). Dat is wel zo prettig voor de administratie!
Netwerken
Netwerken is toegestaan, via priveberichten, maar ook bijvoorbeeld via WhatsApp. Let wel op dat iedereen zelf mag kiezen of hij of zij wel of niet buiten het forum om contact wil hebben over het spel. Mocht je elkaar spreken via Whatsapp, zeker in een groep, dan vind ik het altijd leuk om toegevoegd te worden om mee te lezen.
Activiteit
Verder wordt natuurlijk verwacht dat iedereen actief meedoet, leuk voor jezelf maar ook fijn voor anderen. Verstaan onder activiteit wordt elke speldag stemmen. Voor de burgemeesterverkiezing dag 1 moet je stemmen voor de deadline en verder moet je binnen 24 uur stemmen voor de Hij is het zeker niet-stemming. Sneller stemmen wordt gewaardeerd. Het hoeft echt niet binnen vijf minuten en jullie mogen echt wel wat tijd om na te denken, maar als iedereen een volle dag gaat nadenken kan een speldag 8 dagen duren en dat is minder prettig.
Zodra de hij is het zeker niet-stemming voorbij is worden deadlines van ongeveer 2 dagen aangehouden. Dan is het, net als bij de burgmeesterverkiezing, zaak om voor de deadline te stemmen.
Als je 2 keer niet stemt in welke vorm dan ook, word je uitgeschreven als inactief.
Variant
Deze variant is 'Hij is het zeker niet'. Dat is een variant waarbij niet wordt gestemd zoals gebruikelijk, maar waarbij het de bedoeling is dat spelers elkaar vrijstellen. De speler die niet vrijgesteld wordt aan het einde van de stemronde zal sterven.
Regels:
- De burgemeester heeft een belangrijke rol in dit spel, hij mag als eerst een speler benoemen die een ander vrijstelt elke dag. Dit mag niet 2 speldagen achter elkaar dezelfde speler zijn.
- Vervolgens mag de speler die benoemd is een speler vrijstellen. Uiteraard kan de eerste speler niet zichzelf vrijstellen.
- Daarna mag de eerste vrijgestelde speler iemand vrijstellen, etc, etc. Hierbij mag ook de speler die door de burgemeester vernoemd werd vrijgesteld worden.
- Als er nog 2 spelers over zijn, heeft de speler die op dat moment aan de beurt is de keuze om nog 1 speler vrij te stellen. De andere speler zal direct de lynch zijn. Let hierbij op dat je voor het moment dat die stem valt je eventuele actie is ingestuurd, anders is deze NIET geldig.
- Als je binnen 24 uur niet stemt, dan vervalt je stem en word je inactief gerekend. Als de burgemeester niemand kiest wordt dat ook als inactief gerekend en dan kies ik willekeurig. Als iemand geen andere speler vrijstelt, dan mag de speler die voor hem aan de beurt was een nieuwe speler vrijstellen.
- Mochten er nog 2 spelers over zijn en 1 sterft aan een dagactie, dan is de ander automatisch lynch. Als er een dagactie moet worden verwerkt kan er uiteraard even niemand vrijgesteld worden, je weet niet of je er misschien aan sterft.
- Als het minimaal speldag 4 is en er zijn aan de start van de dag 5 of minder spelers over, zal er gespeeld worden zoals bekend. De variant zal vanaf dan komen te vervallen.
(Test)rollen
We spelen met de gevorderdenlijst. Daarnaast hebben we testrollen. Lees ze even goed door. LET OP: De Gifmenger heeft wat aanpassingen gekregen en de Dronkaard is nu een bijrol, met vergelijkbare aanpassingen:
Goede rollen
Lycantroop (credits: Wazigekip)
Eigenschappen:
Wordt door andere rollen behandeld als een weerwolf: elke zienende rol ziet hem als een weerwolf (dus ook de sjamaan), hij telt mee als de wijze burger het aantal gewone wolven opvraagt, wissels mislukken op hem, de welp kan hem niet welpen op lycantroop.
Een voordeel dat hij heeft: de eerste keer dat de wolven hem proberen te lunchen, zal dit mislukken. Daarna gaat het wel door.
Beperkingen:
Geen.
Tijd van de actie:
Geen.
Spiegelaar (credits: Damon e.a.)
Eigenschappen:
Elke nacht kiest de spiegelaar één speler uit. Wanneer deze speler die nacht een actie uitvoert, dan zal deze actie terugkaatsen en op zichzelf worden uitgevoerd. Alle nachtacties die deze persoon uitvoert zullen worden gespiegeld. Een wisselaar wisselt met zichzelf, een wolf luncht zichzelf (kans 1/aantal wolven) en een helderziende bekijkt bijvoorbeeld ook zichzelf.
Beperkingen:
De Spiegelaar kan niet twee nachten achtereen de dezelfde persoon spiegelen.
Als de gespiegelde persoon geen gerichte actie uitvoert op een specifieke persoon, dan heeft de spiegeling geen effect. Bijvoorbeeld een heks die haar levensdrankje inzet of een Yeti die buitenkomt.
Tijd van de actie:
De nacht. nachtvolgorde 3 (tegelijk met Gezegende en Vervloekte)
Slechte rollen
Gifmenger (uit BOTC)
Eigenschappen:
De Gifmenger is een hulpje. Hij mag elke nacht iemand vergiftigen. Diens actie van die nacht wordt daardoor verwillekeurd. Dat betekent dat de spelleider, zodra het doelwit van de gifmenger die nacht een actie uitvoert, via een randomizer bepaalt op wie de actie wordt uitgevoerd. Deze actie wordt meegenomen in de nachtverwerking. Ook op acties de dag erna heeft de Gifmenger effect.
Net als de Vervloekte mag de Gifmenger eenmaal in het spel overdag aan de spelleider vragen of een bepaalde speler slecht is of niet.
Beperkingen:
De Gifmenger kent de andere slechtjes niet en zijn actie zit ook slechtjes dwars.
De Gifmenger mag niet iemand twee keer achter elkaar vergiftigen.
Tijd van de actie:
De nacht. nachtvolgorde 3.5 (Na gezegende, vervloekte)
Scherprechter (credits: yasu)
Eigenschappen:
De Scherprechter is een hulpje zonder toegang tot het wolvenboard. Hij mag eenmalig in het spel, net als de Beul, een speler publiekelijk proberen te vermoorden.
Hij doet dit door net als de Beul zichzelf bekend te maken op het speltopic als Beul en een speler te beulen. Voor spelers zal het echter niet duidelijk zijn of hij echt de Beul is of de Scherprechter.
Indien de Scherprechter zijn actie doet op een speler met de IJzeren Hein bijrol, dan zal de actie terugkaatsen en zal de Scherprechter zelf sterven.
Net als de Vervloekte mag de Scherprechter eenmaal in het spel overdag aan de spelleider vragen of een bepaalde speler slecht is of niet.
Beperkingen:
De Scherprechter kent de andere slechtjes niet en kan daardoor dus ook een mede slechtje vermoorden.
Tijd van de actie:
Overdag.
Bijrollen
Dronkaard
Eigenschappen:
De dronkaard weet zelf niet dat hij de dronkaard is. De dronkaard heeft altijd een goede rol. Hij kan ook acties doen als die rol, zelfs dagacties. Zijn actie zal hij echter altijd 'willekeurig' uitvoeren. Dat betekent dat de spelleider, zodra de dronkaard een actie uitvoert, via een randomizer bepaalt op wie de actie wordt uitgevoerd. Deze actie wordt meegenomen in de nachtverwerking.
De dronkaard is niet wisselbaar. Als de dronkaard geraddraaid wordt, dan is het dronkenschap overdraagbaar.
Beperkingen:
De Dronkaard kan nooit iemand vermoorden, ook niet als hij bijvoorbeeld denkt Beul te zijn.
De Dronkaard is altijd een rol met een dag- of nachtactie.
Als de Dronkaard Wijze Burger is, dan krijgt hij een antwoord gebaseerd op de gehele rollenlijst: De spelleider loot willekeurig een rol en de Dronkaard krijgt te weten hoe vaak die rol er in zit.
Als het goed is staat alles nu open, heeft iedereen die dat nodig heeft de juiste rechten en kunnen we starten!
Eerste deadline is dus morgenavond, 21:00
Volgens mij ben je zo'n 49 spelen kwijt gespeeld Mex XD
Citaat van: CarnageRazor op 8 september 2025, 18:30:17Volgens mij ben je zo'n 49 spelen kwijt gespeeld Mex XD
51, epic fail van mij.
Nee hoor! (A)
Wel fijn dat iemand het dus leest!